하네스 엔지니어링은 LLM 주변을 둘러싼 '작업 환경' 전체를 설계하는 일입니다. 모델 자체가 아니라, 모델이 일을 잘하도록 무엇을 보여주고(컨텍스트), 어떤 도구를 쥐어주고, 어떤 순서로 돌릴지를 짜는 거예요. 프롬프트가 "한 번의 지시"라면, 하네스는 "AI가 일하는 무대 전체"입니다.
같은 모델(Claude, GPT)을 써도 결과 차이가 큽니다. 모델은 같은데 무대 설계가 다르기 때문이에요. 에이전트 시대로 오면서, "더 좋은 프롬프트 한 줄"보다 "무대를 잘 짜는 것"이 성능을 더 크게 가릅니다. (AI 에이전트란?)
거의 겹칩니다. 컨텍스트 엔지니어링은 "모델에 무엇을 넣을지"에 초점, 하네스 엔지니어링은 그걸 포함해 "도구·루프·메모리까지 무대 전체"를 봅니다. 컨텍스트 설계가 하네스의 핵심 부품이라고 생각하면 됩니다.
바이브코딩이 "AI에게 시키기"라면, 하네스 엔지니어링은 "AI가 스스로 잘 일하는 시스템을 짜기"입니다. 단순 사용자에서 한 단계 올라서는 지점이에요. 입문 개념을 다 잡았다면, 여기서부터가 실력자와 갈리는 영역입니다.
개념은 여기까지. 실제로 작은 에이전트를 만들어 "컨텍스트를 줄였더니 정확해지더라"를 직접 겪어보면 확 와닿습니다.